会员:暗影之舞

indienova.com/u/inzzswjfy

野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢

区域:潜行者的故事(The Zone: Stalker Stories)

indienova.com/game/the-zone-stalker-stories

作为人类最后的幸存者之一,你被困在 "区 "中,现在轮到你成为潜行者,进入别人不敢踏足的地方

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition

成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老

你是法官!(You are the Judge!)

indienova.com/game/you-are-the-judge

你的决定将直接影响别人(也许还有自己)的生活。你可能需要为家庭、国家和生活做出艰难的决定

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……直到这周我玩上了一款竞速类的游戏,开着自己的座驾,在闹市区里横冲直撞,那场面,只能用血肉横飞来形容!

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

Taxer Inc.

indienova.com/game/taxer-inc

你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税

死锁 2:神社战争(Deadlock II: Shrine Wars)

indienova.com/game/deadlock-ii-shrine-wars

别人的尸体上建立你的帝国吧!

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)