indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752
本作是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷、轻养成以及换衣服和带猫猫宠物等……不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……:1.他不愿意对他的画做多次修改。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力和主见?
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
2、针对第一条,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……他们的基本工作内容为:负责游戏中角色,场景,道具的美术设定;游戏宣传画,海报相关资源的绘制;游戏ui,界面和图标部分的美术设计和制作……、规划图(画个布局图,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考图(建筑、植物、地板之类的)】6、
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
银河城和类塞尔达跑图的一个常用原则是“剪枝”:先清理死胡同和边缘区域、然后是分支较少的支路、然后是分支较多的支路……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/steam/game/2343860
家居设计 - 平面图让您有机会快速轻松地创建 3D 平面图并根据您的品味布置您的房间。……用逼真的 3D 图像说服您的客户和业务合作伙伴。使用第一人称模式以虚拟方式浏览您的项目。……特点:- 广泛的室内设计家具库- 3D 查看器、飞行摄像头模式和第一人称模式- 创建高分辨率图像的照片功能
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)万分警惕:本层副本内,暗雷永不触发袭击。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)镜像大法:本层副本内,暗雷掉落道具概率翻倍。……(回家不消失,过图消失,进金钱副本和经验副本消失)5、更新所有新角色的技能冷却数据
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
版本:Early Access
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