主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/steam/game/2650570

写在前言:《Main Deity Space》是我人生第一次游戏。……所以我才能有机会尝试着一款自己喜欢的游戏。非常感谢UE5引擎。……但是游戏玩法内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以正式版,非常感谢

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!……当然,灭杀者也会拥有各种工具武器来猎杀蜘蛛,所以你最好还是祈祷没有人拿取追踪器……利用最尖端多元宇宙技术升级来猎杀蜘蛛

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!……当然,灭杀者也会拥有各种工具武器来猎杀蜘蛛,所以你最好还是祈祷没有人拿取追踪器…… 利用最尖端多元宇宙技术升级来猎杀蜘蛛

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 别的魔法使大概没什么区别……梦里似乎现实没什么区别,幻想乡的大家还是过着日常的生活。……直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……没有限制,不用压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源钱,只要开心建造就好

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物。……- 游戏的特点是很深的手工制作树。建造工艺台、工具探索世界,创造各种物品

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位

版本:Early Access


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