indienova.com/steam/game/1494140
我们的健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你的选择。你只有7天时间!……你会怎么选?
indienova.com/game/7days-origins
我们的健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你的选择。你只有 7 天时间!……你会怎么选?
indienova.com/steam/game/1366760
没有指针的c#及unity的封装增加了作者菌的大量学习成本,最困难的时候要花近一个双休两天时间才能解决一个问题……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算给自己一个交代吧。……这个工作室,是我临时取的名字,工作室的全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合的同志一起开发独立游戏
indienova.com/game/the-last-wulin
c 语言写代码,没有指针的 c# 及 unity 的封装增加了作者菌的大量学习成本,最困难的时候要花近一个双休两天时间才能解决一个问题……本着有始有终,虽然这个游戏的美术我个人也不满意,但是还是将游戏发布出来,也算给自己一个交代吧。……这个工作室,是我临时取的名字,工作室的全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合的同志一起开发独立游戏
indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908
增加了科技树。科技树中能够解锁五边形和六边形的制造增加了地形,顺便改善了原先的资源贴图。……增加了没什么卵用的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态……,战斗状态下,遇到战区将会自动加入车辆和建筑的数量会随着时间过去而被配给,在建筑和车辆中二选一
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢说回游戏内容游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了背景图还有几个版本大家觉得哪个好一些呢……最后组成十分强大的效果每5层一次必打的精英战斗,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……3.生成时间为时一分钟,一分钟后双方将不再生成英雄
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
版本:Early Access
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