宝贝万岁:乐园危机(Viva Piñata: Trouble in Paradise)

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而玩家则需要精心照料自己的花园,而在此过程中玩家将可以得到金钱,这些金钱可以修建花园中的各种物体。……作还增加了一个合作模式,玩家可以双人合作共同打造一个属于双人世界的花园。……前作中就已经十分强大的自制功能在作中再度强化,玩家不但可以为宝贝们取名字,更可以把你的宝贝花园改造成空间站

改名师(Kaimeishi)

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这是一款“名字稀有度预测游戏”,玩家需要使用名字的力量驱除因嫉妒稀有名字而诞生的妖怪。……玩家需要预测妖怪名字的稀有程度,并使用比原名更稀有的改名札为其改名,从而成功驱逐妖怪。……需要小心,不要激怒妖怪!如果祓除失败,改名师会被妖怪袭击,并失去改名札

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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我一直觉得,单机游戏就像一书。……一个人独自书,一个人独自开一家奶茶店。如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现的: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址……) 吼吼哈嘿: @Supernova233#0 还招人吗

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?

Codinggamer:参加LD44小记

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这次的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次的小平台游戏……官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一书……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

里如何让你能记住你的士兵 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业和技能

少女城市:最后的附带伤害(Maiden City: The Last Collateral Damage)

indienova.com/steam/game/805380

回到作的时间(2099),Maiden City 成为了一个腐败危险的地方。……你会是那个见证现在的人吗?你会是那个改变未来的人吗

比闪电还快(Faster Than Bolt)

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你能成为世界上最快的人吗? 在《比闪电还快》中,你的目标是成为地球上最快的运动员。……为了提高你的属性,你需要按照教练的指示完成训练,以达到最佳的奥运状态

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

indienova.com/groups/post/154

发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧的形状 Khaoz_Fang……自己的引擎,没美术基础完全靠特效

版本:Early Access


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