indienova.com/game/apple--1
在游戏中花时间获得一个随机苹果! 以下是功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!
indienova.com/game/apple
在游戏中花时间获得一个随机苹果! 以下是功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际上是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,在固有玩法机制上加入升级点,谁就有机会成为爆款
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,在固有玩法机制上加入升级点,谁就有机会成为爆款
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,在固有玩法机制上加入升级点,谁就有机会成为爆款
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/groups/post/100313
有点意外 Lo5t: @方程#0 高情商:这个美术好到位低情商:这美术也太吓人了 方程: 顺便还有这个名字很像的……方程: 之前在DQB2里也有拍过这类照片,“我有一张自拍里有我有一张自拍里有我有一张自拍……”,真好玩……--game Steamer: @方程#2 已添加:https://indienova.com/game
版本:Early Access
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