Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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实际,《威利在哪里?》……中那种复杂多变,花样百出,细腻生动,信息量爆炸的场景,还在此基础上添加了大量富有实际意义的交互。……最显著的变化则可能是新增的中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中的最新一部作品

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周特惠活动的第 32 周内,可以在官网支付 40 刀升级为……(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多的指导教程(详情点击)。……在官网商店中有一些声音素材销售

苹果(Apple)

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游戏中花时间获得一个随机苹果! 以下是功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!

苹果(Apple)

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游戏中花时间获得一个随机苹果! 以下是功能: ◎ 苹果可以扩充您的收藏收集神秘的苹果!……其中一些:- 新闻快讯:禁果实际是香蕉。苹果的公关团队正在加班加点。……您可以创建自己的苹果并将其添加到游戏中,快来加入我们的乐趣吧!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,是一件值得赞扬的事。……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……谁能解决用户的某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

小组帖子:申请添加:Milk outside a bag of milk outside a bag of milk

indienova.com/groups/post/100313

有点意外 Lo5t: @方程#0 高情商:这个美术好到位低情商:这美术也太吓人了 方程: 顺便还有这个名字很像的……方程: 之前DQB2里也有拍过这类照片,“我有一张自拍里有我有一张自拍里有我有一张自拍……”,真好玩……--game Steamer: @方程#2 已添加:https://indienova.com/game

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