瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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它是如此可爱、幼稚和轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的瓦利斯游戏--但它绝对是,它的名字是瓦利斯的……这是一个完全独特的瓦利斯体验,不仅在视觉,而且在游戏性都会不断地给你带来惊喜

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……物品的随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

极上研制作组:《时灵:星辰愚者》试玩版上线

indienova.com/u/futu2018/blogread/29824

欢迎大家在steam搜索下载,如果喜欢的话还请添加愿望单,在TapTap或者微博持续关注我们的动态。……希望大家可以喜欢这个新名字

数独星空(Sudoku Starry Sky)

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创新数独,首创汉字数独,以你的名字出题。……数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目、美术和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效……,操作细节的体验一次次优化迭代,精益求精下足了功夫,做到了极致

数独星空(Sudoku Starry Sky)

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创新数独,首创汉字数独,以你的名字出题。……数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目、美术和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效……,操作细节的体验一次次优化迭代,精益求精下足了功夫,做到了极致

亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy: Path to Evilship)

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好吧,他们可能在“仆人”这一称号还有“拉基”这个名字上意见不一。……或者至少,他得让他的死灵仆从为他这些事!这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过的HB在Udemy架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

但实际,作为一个有料的男人,我是不虚的,所以GDC见闻留给他,这次我要跟大家说我们怪物的随机名字生成器……y,假如接的是y,那就得到topy这个新的名字。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……然后实际发现这个动作用不大……最近这周的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

锎(Californium)

indienova.com/game/californium

就算你对这个名字陌生的话,你也起码看过如下奥威尔/赫胥黎式的国家控制意识形态电影作品,包括《银翼杀手》……这款游戏采用第一人称视角,玩家将扮演一名名叫 Elvin Green(实际就是迪克,只是换了个名字

版本:Early Access


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