我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少多少,什么都不要留下!……规划一条航线,从托尔图航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

南加州的IndieCade、IndieCade East, IndieCade Europe a以及E3的……此外,IndieCade还对未能按时提交的开发者提供了延期服务,只需要支付一定的延迟提交费用,就可以将提交时间顺延到…….获得IndieCade 2017 展览区入场证和免费展位,并能够在IndieCade网站和社交媒体推广自己的游戏

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

在按钮,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……+所持物品的重量和按钮的重量需求关系,相减得出还差多少重量才能开门2 按钮的高度匹配在这里我使用了一个小技巧……甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以那种限时通过的门?

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿喷!……背包:背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品左键和右键都可以有对应的弹出框操作……小时自动更新一次,大部分榜单只能看到你所属大境界的排名,例如你是合体境,那么你只能看到合体境及以下的前50排名

如何做到去目标化的指引(上)

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但事实,你根本不需要听 NPC 说完这段话,你只需要跳过,然后沿着虚线走,就可以到达目的地。……马力欧该前进的方向一条虚线、或者表明目标在前方多少米、还是给一个地图,上面标注着蘑菇、怪物、旗子、坑的位置……ICO 里,田文人甚至设计了“你需要按住键,才能拉着女孩向前”这种交互

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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我想说的是技术的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括steam也需要英文的介绍,……,那就很好了,甚至愿意被收取一些费用,当然太贵了也不行

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被壳的结果对比:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败

小组帖子:[组队]寻2d美术

indienova.com/groups/post/101394

发起:462 游戏类型:2d、俯视角、rougelike游戏内容:仙界灵力枯竭,操纵2~3英雄前往魔界抢夺灵石目前正在独立开发……,已经做了一年了,设计基本完成游戏主体也有了,剩下估计还有3、4个月的样子现寻找一2d美术,没有游戏经验也可以……,但是要有美术基础需要全职,或者自由时间比较多的也行资金什么的肯定是没有的,游戏架后分成如果你正在闲置或犹豫不决

白夜星魂(Souls Of White Star)

indienova.com/g/SowS

·【带宽抽费】:一改常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”。……传统卡牌游戏中,卡牌均需要 [费用] 来打出,而《白夜星魂》则采用了与众不同的 带宽抽费 机制。……4种不同颜色的卡牌将提供不同数量的额外插槽,如何将插件安装在合适的卡牌,从而发挥出最大的效果,将是玩家是否能成为称职的指挥所必经的考验

版本:Early Access


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