何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……鱼表现单一,水平移动,上钩后也是静止不动。 鱼钩移动时没有效果变化。……纵向对钓鱼不断金币类游戏思考 鱼等价于不同价格金币,没有其他意义

新书推荐:合金弹头终极历史

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2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家;此外……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世……预售赠品时间:2022/9/22 - 10/22特典一:《合金弹头》像素角色主题书匣特典二:《合金弹头

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……是深度学习中的一种模型,是一个典型的时间上深度的神经网络,多用于处理音频或自然语言。……在生成之后还可以对这段音乐进行微调,比如说乐器之类的具体的就不介绍了,界面很简洁,操作也很简单,只需要点点点就够了

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……2019年的老,把战斗融入菜单选择中去。通过几向攻击来选择,部分如删除游戏数据的按键需要多砍几刀。……伐木取暖主要是要依靠伐木来生火,通过移动躲在火里温暖自己,由于伙伴不动,火要生大一点覆盖到她,不能过冷或者过热

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……也就是孩子犯错被打,家长不告诉他们为什么错,只是打,那他下次犯错也只是怕被打,没有从根本上改变他的想法,等你打不动的时候……小时候少了1个小时的教育,长大了也需要1个月甚至1年的时间才能纠正,人格一旦形成,就很难改变了

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA 参赛权益:IMGA中国参赛时间为即日起至……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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我想起我误打误撞在蛇口戏剧节新写作中让大家使用 Twine 或者 Bitsy 进行写作的尝试以及所遭遇的障碍,我们还需要时间去重新追溯这些新文本在物理空间和赛博世界的编排和展开的方式……我的导演要怎么读剧本,我又要怎么读?——如果有两场、三场,或者,最多时数字变成了八场!……到底应该给读者提供多少种选择呢?每个超文本作者都必须做出决定

项目 13:感知测试(Project 13 Perception Test)

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您将进行一项引人入胜的测试,在其中坐着不动并按下按钮成为对您观察技能的终极考验。……但您的时间有限,所以不要想太久……您是否有足够的耐心和敏锐的眼力来发现所有异常?……你能发现多少异常?

小组帖子:如何与Green Panda Games合作发行游戏

indienova.com/groups/post/30112

我们的GPG官。……以Sushi Bar(游戏下载链接)为例,假设您是这款游戏的开发者,在合作的的初期,您只需要发送给我们一份游戏的设计……我们的发行团队在收到您的游戏设计后(prototype, 展示视频均可 ),会在最短的时间内评估游戏的主题

版本:Early Access


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