珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

你问我一个亿不买你的灯塔?对不起用指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋,导致许多游戏根本毫无名气,卖都没人的窘境

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人说我做椅子上,和大家来玩对看比谁先笑的游戏。……我想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能是艺术?……那我们应该怎么呢?可没资格说

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思一个……而且还蛮实现一些“在学校的某个角落种大葱”这种幼年和小伙伴干过的傻蛋事情。……(当年是不了了之,不过挺希望游戏里可以实现)于是就取消了横版的决定

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。……后来我想尝试“如果把每一个游戏场景里所有多余的元素都去掉,会发生什么”,于是就有了 SELF 游戏现在的设定……下一个游戏会讲一个治愈系童话。 感谢你的时间,的问题就到这里了,你还有什么对玩家说的吗?

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

indienova.com/game/absolute-fear-aooni

留下的线索将帮助您解开宅邸中一个一个变化的谜团。……的妹妹消失到哪里去了?是谁?这座豪宅到底是什么?……- 轻松玩游戏

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

又知道去哪里探索,但又不会一眼猜到结局。……我想,总结出来或许是不需要的,但是去 找到 这么一个核心体验,还是很有必要。……“好主意,它恰好能带来我想创造的体验 / 不不不,这点子感觉和我想要的体验不太一样哎……” 一个特别好的案例是

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 每周分享游戏开发资源和有趣故事

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

)到现在,拥有那么多时间的,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫“用了四年也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……,想着有了团队大家一起的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……,因为的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……)

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)