indienova.com/game/lost-for-swords
玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/steam/game/3077470
辅助医务人员手册》中不但追加了众多医疗故事与发展秘诀,还能让你进一步了解各种可用的工具、程序和系统,快拿一本回去吧……辅助医务人员手册》中不但追加了众多医疗故事与发展秘诀,还能让你进一步了解各种可用的工具、程序和系统,快拿一本回去吧
indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!
indienova.com/steam/game/1493750
亚瑟王的正统国王套装•米娅的恶魔猎手套装•巴勃罗的炸鱼薯条厨子套装•巴勃罗的巫师套•傀儡师恶魔的白霜之王套装•史考堤学院风套装……标志性人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中如安旭、史考堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……震撼的视觉效果 - 无论用安旭的电锯手将附身恶鬼锯成两半,或是化身坎达里安恶魔在地图上自由飞行,逼真的视觉效果和基于物理引擎的血腥特效将带给玩家最真实的恐怖体验
indienova.com/steam/game/1819300
シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044
novapress/game/id/346没有indienova账号的话可以加我QQ2229636014直接拿。……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后做其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有做SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~
indienova.com/steam/game/1612910
看您要慢慢農,直接將技能升級頂天~或是考驗你的智慧,搭配技能的應用都可以!……不再需要考慮魔法命中/迴避、爆擊命中/迴避、攻擊失敗等因素。……所種的植物可不是拿來裝飾的,每種作物都有它的功用,如果可以您的農場也可以變成強化石工廠!
版本:Early Access
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