indienova.com/groups/post/100324
坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,有游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生吗?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心吗!……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?或者帮你买解决过某个问题。……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题
indienova.com/game/maihana-soumakyou-uniting-barrage-action
日本人气的同人游戏“东方 Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你有本事闯过 Lunatic 模式吗?
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发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?
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现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?
indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的
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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
版本:Early Access
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