小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定unity开发经验。……好名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

晶能少女(J-Girl)

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开发:Chair Game Studio 。……游戏剧情也非常有趣,也有女主人公生活日常。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

中国式80后(The Chinese 80s)

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开发:zeroplaystone。……不管是上课睡觉,同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,同学分享喜爱玩具。……考试系统同样依托于卡牌系统,我们开发考试系统,充分考虑考试时候随机性,让实力运气并存,考出高分

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

indienova.com/u/asukalin/blogread/36836

在读《摇摆之心:理解躁郁》将当前社会状况称为“双相时代”,大概没有问题。……,然后,突然又陷入无休无止沮丧悲观,认定世界已经没救了,自己也没救了,一句话都不想说了,成天睡觉,…………(见鬼是连市场状况也很“双相”,我家楼下才刚开了一家咖啡厅;几个月注意,回过神来它竟然变成一家饭馆了

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

时至今日,全球游戏行业已历经数十年发展,虽然单机弱联网玩法仍旧有着稳定的市场和受众群体,但要提及受玩家和市场关注度最高……,加入市场交易开宝抽卡等元素,令玩家追求超越现实最强球队组合之目标)已经成为了其发行商EA主要收入构成部分……那么作为一资金二品牌我们,自认为正握着更好创意,又何妨拿出来试试看?

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

「阿元」「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……,结果却发现恶灵也有段过去…… 人要是偏财运,身怀绝技也只能吃土。……女高中生「小明」委托阿元小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100093

现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……,音效创作压力。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……,音效创作压力。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……,音效创作压力。……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

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