弹炸人 2222(弹炸人2222)

indienova.com/steam/game/767400

你有玩过第一人称的炸弹人?……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人?没有就来玩玩看吧。……1号快捷栏,使用红色道具需要使用2号快捷栏)\'鼠标\' 控制人物方向

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

indienova.com/indie-game-review/random-name-in-xcom/

我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……屏幕左下角会有昵称全名的显示。……,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫,需要去看职业和技能

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……哎 猫熊先生: @chenyl#4 老哥是干啥的,愿意一起来搞搞 何晓雨: @猫熊先生#5 这

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……请记住,这两个按钮,必须要在Edit Particles模式下才有用!那么怎么进入这个模式呢?……属性如下:很简单,只需要指定要控制的是哪条绳子即可。怎么创建呢?点击这个按钮即可

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想微信

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

电力是非常有限的,那么怎么根据情况分配好电力就是给玩家的考验了。……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831

由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……憋茅坑作为一种民间棋,棋盘简单易记,而棋子可就地取材,一方两个石子,一方捡两个小木棒,再把棋盘画在地上就可以来一局了……棋盘可看作一个“区”字在开口处一个圆圈,正如古典棋类一样——线的交点即为落子点,以开口处为下,上下摆子

小组帖子:永远的八神

indienova.com/groups/post/103541

通过手机验证的注册用户可以自行上传场景、画面包、动作素材、同人图、程序工具2、作者可以上传人物,但必须要千寻官方群联系我们……点击编辑,勾上“该作者在千寻有个人空间”,点击保存blob.pngblob.png若作者搜索页中没有你的名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)