会员:16air

indienova.com/u/sakjfdkjsaf

想做的。 认证:B站无名up

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂。。……,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一也是游戏的毕设

独立梦(Indie Dream)

indienova.com/game/indie-dream

这只是一天真的游戏开发人的故事。这个人,有一想要发布自己的游戏的梦想。……类型 这是一交互式的故事游戏,然后你需要... 在独立游戏中独立游戏。……玩点 ◎ 扮演一个想做独立游戏的新人◎ 通过一些独特的互动或是小游戏来模拟开发游戏的过程◎ 在希望与迷茫中前行

keke:keke的独立游戏开发日志02

indienova.com/u/keke/blogread/7622

人呆久了,是会出现问题的。尤其是在有压力的情况下。……想做开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了 QWOP 来凑数。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了什么东西

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/u/toastdev/blogread/21310

连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一随便的东西

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

发起:九皋 目前想做移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式有很大不同。……业余时间自学unity,希望能在年底拿出一可以玩的demo。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……个人计划下班后用UE5慢慢搓一Demo。……只是指视角,人物和场景都是3D的 21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻横版过关游戏

会员:煤球与十一与MuMu(Coalball&11)

indienova.com/u/zackhuang

游戏客户端,尝试自己做想做的游戏

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

indienova.com/groups/post/95320

并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一人都可以一起合作的,我猜只有一种可能就是“志趣相投”……虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……我目前自己在做一款像《空洞骑士》的游戏,如果你很想做这种游戏,我们可以聊一聊

版本:Early Access


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