indienova.com/steam/game/2341790
开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同的玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到的玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/game/college-slam
大學聯盟籃球賽。发行日期:1996-01-31。……作为 NBA Jam 系列篮球游戏的一部分,College Slam 允许你从 40 多个真正的大学球队中选择……游戏的玩法是街机式的二对二快速行动,具有击碎背板的狂野扣篮、力量提升和其他疯狂动作
indienova.com/groups/post/953
2PM各位成员吃完饭后重新开始工作,游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化……-进: D22:3:30AM,会场吉祥物非常之任性的赖在龚克的键盘上的不肯走,然后,吐了 轰轰轰轰-进……,GGJ,假脑子,我们是最棒的team
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么立绘;而这是半自传体游戏,我的青春也就这么平凡无奇
indienova.com/steam/game/1798300
、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
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