杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史专栏……,而他文献也是本文主要资料来源之一。……通俗地说,就是作者想做什么就做什么,不需要考虑销量

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

我整理了一下英文、捷克文和斯洛伐克文网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史专栏……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……通俗地说,就是作者想做什么就做什么,不需要考虑销量

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

今天,我们继续分享来自捷克的开发工程师 Ondřej Kofroň,分享 C#脚本一系列优化方法。……常见情况是:需要经常添加或移除元素时候,使用列表效果更好时候。……代码内联是什么

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

5月10日公测后,宾将作为新英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

indienova.com/indie-game-development/steam-platform-3-2d-game-development-software-comparation/

Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周特活动第 32 周内,可以在官网支付 40 刀升级为……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样指挥

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z和始终是0,我们称之为cube……cubePos.yvar x=cubePos.x+int(y)/2return Vector2(x,y)参考资料

danggexiaomimeiya:「绯红之夜」将至,《铃兰之剑》年度资料片明日开启

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620

毕竟相较于其他游戏,大版本更新核心内容不是推动玩家消费的强力角色、重氪活动,而是一部完全免费、剧情时长超过……为什么二人在7年后正传势同水火、分道扬镳,那就留待各位玩家在「绯红之夜」中自行发现了。……官网:https://soc.xd.cn/#/ TapTap:https://www.taptap.cn

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……以此找到能帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)