疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品。为了支持主人公的心情,您需要找新消遣

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我该怎么选?》一款沉浸式互动电影游戏作品。……她可爱跳脱,会用各种怪招骗你给她吃的。她高贵而不失洒脱,偏偏只对你温柔似水。……特别选演员的时候我们放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……,可以驱动你的角色行动的目标(可能他想要重新证明自己的实力、可能想要完成某个复仇、自我价值的实现等等……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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发起:武器店物语 采访原文如下:虽然一个人又得写代码又得美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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其中一些特别重要的探索,往深刻的方面,产生现实的影响的方面。……反馈与系统两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要的原因,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

版本:Early Access


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