Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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平日在生活和工作中不为五斗米折腰谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得签,从而维系多日连续签到记录……有了云端反恐,下班回家地铁再也不会孤单了。……从最开始立志一款时尚浪漫中国FPS游戏那刻起,反恐行动便没有一刻忘记自己初心和梦想,无论世事万变

isyume:清华IMDT 11月流水账

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做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂作业,所以拖到现在才写日志…………不过音频作业时候很快乐!……此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善,不知道是怎么被评委看上

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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该作致力于描写记忆和人格关系,讨论被称之为“个性”这个东西真正面目,探求人个性定义,寻找世界是否存在不动个性……有的晚上是,女学生与教师邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年与实习老师淡淡初恋……为什么世人会持续做着相同梦呢。这是,一位被世界呼唤少女故事

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下表现,要是小聪明耍不动

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

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(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑node graph痛苦终于一去不复返了,哈哈)……,代码简化了N条街,在效率也高出许多。……,导致我需要手工代码

TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社游戏,Steam上的许多成功独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

封神让我来

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封神榜怎么上榜,又是谁定规矩?阐教截教谁对谁错,仙家妖魔又是谁正谁邪??……告别传统简单挂机,除了自动战斗挂机外,我们还提供了超多pve、pvp玩法,如:不周山、封神斗法、女娲天……『各路神仙在线,各显神通』众多神话人物,可以收集并培养自己神仙队伍,每个神仙都有独特技能和属性,需要玩家合理搭配才能发挥出最大战斗力

Skeleton King

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在意识到这实际是一个动不动的舍利物时,由于动画骨骼,它使您迷失了自己,而这实际是一个令人不安舍​​利品……在万圣节满月之光下,骷髅决定抓住骨头命运并成为贵族-这是艰难方式。……当然,由于动画骨骼存在,让自己迷失在这个轻松,逼真的跑步者中,却意识到这实际是一个令人不安舍​​利品

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前做的几个游戏手机版在TapTap上的现状。……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架……下一部叙事产品我也会基于这次unity框架来,虽然我自己写很垃圾,可能甚至不如专业程序人员日常作业

版本:Early Access


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