漆黑的夏尔诺斯(Shikkoku no Sharnoth: What a beautiful tomorrow)

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夏洛蒂・勃朗CV:野月真昼威尔士大家勃朗家的千金,同样就读王立硕学院史学科的少女。通称「夏莉」。……与玛丽和夏莉不同,她在王立硕学院是一年级数学科的学生,成绩优异。……巴斯提安・莫兰CV:樱川未央外表所见可能是位二十多岁的女性。实际年龄不详

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪森-怀特教授称号

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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the Pain of Playing Video Games》Tom Bisseell:汤姆·比尔……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的……》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心《

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:Efun在海外发行的三国题材游戏的成绩都很不错,你们是如何让中国的IP引起海外用户的兴趣?……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

超人学院钢帝王(Voltage Fighter Gowcaizer)

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“超人学园 GOWCAIZER”这款对战格斗游戏的街机版曾风靡格斗游戏的爱好者。……一个由中央电脑进行绝对统治的人工岛上不断发生邪恶的事件,一名凯座勇者来到了岛上的“国立宾纳学院”。……游戏画面采用放大缩小处理,十分华丽,背景画面也不错,还有中国的长城

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.

Nova-2N7SZc:《航海王启航》近期活动汇总 看看你还有哪些没参与

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大和主题活动】  活动时间:8月30日-9月5日  完成「每日签到」可免费领大和角色碎片;解锁「专属通行」……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【雷系魂玉充值回馈】  活动时间……各位船长记得报名哟~具体的比赛规则可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

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该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……这场艺术科技融合实验,陆续加入多所中国高校青年创作者。……【理念阐述】该项目由清华行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系共创艺术科技融合实验项目启始,后续也加入了多所中国高校青年创作者一同共创

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