Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……那就只能探索迷宫,踏上前往黄金之境埃德兰特的道路啦!……当击败首领或者被首领击败后,离开迷宫都会导致角色等级回归到 1 级,但得到的所有道具都会被保留下来

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

炸弹爆炸(Boom Blast)

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怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办

Not So Middle Ages

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马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……新技术的知识掌握在你手中---用它来创造历史上最伟大的发明

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态有一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态有一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

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