浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/steam/game/2488370

打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……(怎么积累就是你事儿了,没人说过不能偷偷咪下一部分)拥有大把钞票满足感,却不用经历任何枪战!……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻。 在做过游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……自己心里都觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

indienova.com/u/longtime/blogread/36895

但秃子再怎么戴假发他也是长不出头发。……3.5,不要用独立游戏工作流程,用对方熟悉工作流程这也是方便别人的原则。……这个识别方法太好用了,导致你不需要怎么考验合作伙伴

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

方程:退圈游戏一年后

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》,和游戏完全无关《推荐三部即将完结好看青年漫》,翻译别人的评语当成自己评测《分享一篇真女神……,无意义废话《看昆汀电影对话简直是一种享受》,装模做样套话《双相:最好隐喻是所言之物不见其名隐喻……(除了最后那篇《陀翁、老、大弗,与文学不知餍足施虐欲》……)是因为逐渐不玩游戏了,所以对游戏失去兴趣呢

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

会员:明朝青引

indienova.com/u/susaneffiel

白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

怎么样去产出这样内容,是要花费很多心思,进行各种查证。……但如果要去仿造别人的世界建造一个,那就要了老命了,别人之前用过说法都需要继承,要四处查证,以免今天武侠迷不乐意了……字数多,慢慢译总能译完,CRPG我都没怕过;外语梗,不懂就,查不到就问开发者;接地气就是说好中国话

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

怎么样去产出这样内容,是要花费很多心思,进行各种查证。……但如果要去仿造别人的世界建造一个,那就要了老命了,别人之前用过说法都需要继承,要四处查证,以免今天武侠迷不乐意了……字数多,慢慢译总能译完,CRPG 我都没怕过;外语梗,不懂就,查不到就问开发者;接地气就是说好中国话

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