小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

PlayerMaker和些15美元左右插件),款游戏单单素材费用都得30美元左右。……,所以尝试制作款这样的有剧情街机赛车游戏。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人哈哈

李雷和韩梅梅:与你同在

indienova.com/g/lilei

有一天,个自称来自2021年“我”来到我身边,在他帮助下,我从此过上了没羞没臊校园生活。……腾讯 - 让青春情怀不留遗憾 《李雷和韩梅梅:与你同在》上架Steam “但凡80后,对李雷和韩梅梅这两个人物都有着深刻记忆……,这份记忆除去被英语支配恐惧外,还有那份关于青春情怀,之前甚至还有李雷和韩梅梅相关音乐作品

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

indienova.com/indie-game-news/fort-solis-ps5-pc-released/

游戏分为四个章节,玩家可以像追飞剧集样,根据自己节奏进行体验。……查看更多关于《索利斯堡》信息:在 Steam 添加愿望:https://store.steampowered.com……关于 Dear Villagers总部位于法国南部,阳光明媚蒙彼利埃,我们是家 20 人团队精品发行商

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

个中细节我就不细说了,在这年里我尝试着去制作自己游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作面试也不太顺利情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……加到2500块钱,可以升级到1500W电机,时速飙到80码,台钻了法律空子、不需要驾照的电动摩托

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

关于白石洲地理知识下面有说明);白石洲虽然地方小,但各类商铺林立,应有尽,人口密度极高,里面居住了……,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,有人告知才知道旧改事情……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要原因;作者本身玩模拟人生时间远远大过玩开放世界游戏

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

"- Welkin, 魔方"…这是场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长与梦想故事这是关于承诺与梦想孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后隐喻所温暖。……-动态变化宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙各角落动态打造了专属音效

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

、专业团队介入 传统音乐外包模式还是种比较普遍模式吧,精力充足预算情况下可以考虑找音乐外包公司……这些网站有一些是免费下载音频有一些是付费。……如果是些很复杂背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样内容风险较大

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

所以方面去参加了个音效制作的网课,另方面选了这么课进步加深理解。……但是相对应课业也比较重,学期六个纯个人项目,而且要求用超过三个制作工具(例如 unity,unreal……3 个周项目,和 5 个个人挑战项目组成

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

Picotron 是 zep 制作的第三个幻想主机,可以看做是 PICO-8 代——个延续了……使用者可以使用 Picotron 内置工具,站式制作像素画、游戏、动画、音乐、设计原型等各类交互式程序……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

我们翻译了篇建议文章,并加入个人经验,希望对首次出海独立游戏开发者有所帮助,you are not……Ninichi是位专门为独立游戏制作音乐独立音乐家,根据她与众多独游团队合作经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)