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PlayerMaker和一些15美元左右的插件),单款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……,所以尝试制作了一款这样的有剧情的街机赛车游戏。……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……加到2500块钱,可以升级到1500W电机,时速飙到80码,一台钻了法律空子、不需要驾照的电动摩托
indienova.com/steam/game/457680
"- Welkin, 魔方网"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效
indienova.com/u/skipalong/blogread/3969
一、专业团队介入 传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……这些网站有一些是免费下载音频的,有一些是付费的。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
我们翻译了一篇建议文章,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you are not……Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
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