小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

申请完之后发来《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请的个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(开发包就可以达成我开头说内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包里的仓储位游戏程序了

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

indienova.com/steam/game/2896980

以长卷形式散点透视技法,描绘了当时苏州的市井风情。……整幅画卷布局精妙严谨,气势恢宏,笔触细致,描绘了苏州城郊百里的风景街市繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟古城苏州市井风貌……,是研究250年前“乾隆盛世”形象资料,具有极大历史价值艺术鉴赏价值,被后世誉为研究清代苏州的百科全书

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学传播设计课程里的一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成有深度游戏剧情设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

圣殿春秋(Ken Follett's The Pillars of the Earth)

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the Earth, Ken Follett's: Die Säulen der Erde, 肯.弗雷特的……改编自肯·福莱特世界畅销书,《圣殿春秋》以一种全新互动方式复述了金斯布里奇村庄故事。……为了生存,他们生命命运交织在一起。菲利普修道士先于金斯布里奇的小修道院

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

我只是伪装出来,又怎么真的相比。▶袁俊:我袁俊啊,不会是你暮沐太阳。……■白子——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林)▶白子:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛……▶白子:但我觉得它不过是张草纸。因为一旦沾上了屎就只能被冲进马桶,那草纸一样

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

木材矿物上我们做了基于史实差异化设计木材中首当其冲英国国树橡树,在游戏中除了常规木材功能外,橡树额外功能可以制作橡木塞子……白檀木则适合制作长矛,作为当时步兵主要武器装备矿物的话由于英格兰基本不产铜矿,所以铜矿先pass我们保留了铁矿锡矿作为主要矿产物……(铅矿也很多,但是没想好咋弄,索性放到后面)这两种矿物都可以打造兵器护甲,但是铁需求量较大锡矿则用于内一些建筑维护

电脑 RPG 游戏史 #111:丁神的诅咒、阿卡尼亚 - 哥特王朝 4

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游戏里的怪物也并不是静态,它们也在活动,有着自己目的盟友。……现在你应该明白这游戏大概是怎么一回事了。《丁神诅咒》永远都有事让你去办。……不过,《哥王朝 4》最后成品面貌变化不止是因为制作团队变动

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

发起:亿音乐-小凡-音乐音效配音 24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围--------……--👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准要求。……~欢迎大佬咨询~~感谢群主提供平台

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

在一些独立游戏开发者交流圈子,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复正经开发者们显然不这么想……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作的

版本:Early Access


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