indienova.com/u/iloota/blogread/34724
前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
或已完成开发韩国评级网站显示,育碧旗下作品《碧海黑帆》的 PC 版已经在韩国通过评级,年龄限制为 18……据悉,大韩民国游戏物管理委员会(게임물관리위원회)的评委认为本作包含食用药物和酗酒等要素,因此仅限 18……此外,他还表示听说有多款《寂静岭》新作正在制作,包括有新主线的作品和外传作
indienova.com/game/happy-birthday-the-horror-of-christmas
这到底是怎么回事?需要你的帮助!!……这次圣诞老人有麻烦了!他的老朋友不见了! 我能玩到啥?
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
are you 弄啥嘞.……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/game/japanese-house-exploration
半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……关于视频上传和直播欢迎。请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
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