星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也直接在官网市场和GitHub上更新

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

研究基础粒子时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇枪…………Trailor及官网 一起来看看游戏trailor。……游戏官网也在进行放大缩小把戏。 游戏官网地址 去看看

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……砍掉以后会削弱核心玩法?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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在去留学之前有相关游戏制作经验?……作为一个每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大一座体育场作为毕业典礼用的大学……整个城市游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关活动

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?

突袭4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。施展指挥才能时刻到了!……不仅有20多个极具挑战单人战役,紧张刺激遭遇战模式,更有对抗性极强多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持Steam创意工坊Mod 制作与分享。可选“即时含暂停”模式,进一步增加游戏策略深度

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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参展游戏清单可前往官网查看。……调查报告全文可在官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

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