峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的

欧陆风云 4:黄金世纪(Europa Universalis IV: Golden Century)

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阿兹特克人的黄金和秘鲁的白银奠定了从墨西哥到马德里再到马尼拉的全球帝国的基础

欧陆风云 4:黄金世纪 - 沉浸包(Europa Universalis IV: Golden Century - Immersion Pack)

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阿兹特克人的黄金和秘鲁的白银奠定了从墨西哥到马德里再到马尼拉的全球帝国的基础

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands)

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惊险逃出比佛溪(Beaver Creek)后,尚恩和丹尼尔继续他们前往墨西哥的危险旅程

阿兹特克人(Aztez)

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在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上

小组帖子:本组置顶

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---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

小组帖子:无标题

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希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

像素罐头FF1:2024-02-13

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考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

版本:Early Access


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