indienova.com/steam/game/1689750
另外,本作风格暂定偏向于武侠写实风格,玩法则参考《流星蝴蝶剑》局域网对战为主,辅以不同关卡来讲述剧情,……刻印内的体术和2刻印内的幻术。……、扫、冲、撞、捣、杵、捅、撩等; 2)游戏模式本游戏前期依托核心战斗机制构建《流星蝴蝶剑》体量的局域网对战游戏
indienova.com/game/land-of-screens
◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
indienova.com/steam/game/2020550
紧凑刺激的战斗迫力完全炸裂简单操控就能使出的大迫力连击系统加入,连、迅、重击与超必杀技所交织的极上震撼体验个人专有技能与外挂刻纹技能的完美调合……,乐趣满百凸显个人特色的专用技能,与任意外挂的刻纹技能交相搭配,简单思维就能创造的「1+1=无限」乐趣任您探索轻松上手……立体交错的最大剧情感动完整呈现荣获各大入口网站与网络论坛的一致口碑肯定,交错且立体的动人剧情将更细腻的带给您无比感动丰富的大量自由支线任务,爱怎么玩就怎么玩大受好评的自由支线任务大幅强化导入
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…
indienova.com/game/unnamed-experiment
开发:刻舟 Ke Zhou。发行:刻舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏的那一刻起,你就只能靠自己了
indienova.com/game/lost-find
游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……只是…… 與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢? 更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)