关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……、北科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来,所以说这个环境和教育本身对他们还是有很大吸引力……我问题就到这里了,您对我们这个系列读者还有什么补充内容吗?

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

在本章中,米格尔·西卡尔研究了《请出示证件》如何展现出电子游戏在探讨复杂道德议题时表现力,同时还能够以趣味性方式吸引玩家参与游戏……我们赞美体育比赛,部分原因是我们欣赏运动员在公平竞争环境中克服游戏中挑战以及来自对手挑战。……这就是专制权力运作方式。最后,道德体系是非正式。这意味着可以根据环境的需要来解释和调整行为

半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

indienova.com/steam/game/50

以一名军事专家身份再次回到黑山基地研究所,任务就是消灭 Gordon Freeman。……揭开了单人游戏全新篇章。 遭遇险恶外星敌人,尝试各种新型武器。……荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

《致那荒诞生活》开始众筹

indienova.com/indie-game-news/to-absurd-life-crowdfunding/

你被困在废弃西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎描述如下: 致荒是一个高度自由沙盒生存游戏。……(还无法进行资金支持),我还是想请各位点开下面的链接,进来看看

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”答案“我当太空人……社交软件设计都让人感到真实,无论是红发出推文,还是推文下路人们回复,玩家都不难在现实中找到对照……对比起其他文字游戏惯用手法,无论是精美立绘还是“Live2D”等技术手段,显然没有真人表演更加“真实

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

作为一名出色魔法师,你指导你徒弟们学习一些知识......确保他们不会超出正确课程范围。……应对困境,您为奥术学院做出选择将决定人类在这个魔法与科学新时代未来!绑架公民进行实验。……为阳光下运河城市戈尔里昂带来神奇的科学进步,赢得公众爱戴!

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议机动性,但是小心,因为灵族性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

霓虹之血(Neon Blood)

indienova.com/game/neon-blood

环境相结合 - 经典回合战斗:在释放强大最终攻击之前,您将能够攻击、使用技能甚至物体,在这个基于……JRPG 类型伟大游戏回合战斗系统中,图元艺术将发挥最佳效果 - 复杂对话系统:拔出你枪来恐吓或尝试使用你侦探技能……,你将有不同方式与 NPC 和霓虹之血中的环境互动,让玩家可以自由地按照他们想要方式行事,根据玩家选择改变结果

诺瓦-111(Nova-111)

indienova.com/game/nova-111

挑战各种令人绞尽脑汁谜题,运用机智击退奇形怪状太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色◎ 创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 ◎ 美丽行星 – 每个星球都有独具特色敌人、环境与战略……– 音乐表现会随着你玩法而改变 ◎ 科学 – 有谁不喜欢科学的新进展与新挑战?

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接面对,就是游戏要怎么卖。……素材,内容,地图也需要新,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)