indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……貌似是每次出生地点那个房间是特殊房间(独立绘制的),这个房间有4个走廊,然后地图是按照4个走廊延展出的空间再做随机生成
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》的大名了……不知道是显卡的问题,还是大家玩的时候也有这个问题。……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
indienova.com/game/heavy-burden
它包括摆脱多余和不必要的东西,拆除旧的希望建造新的,本质上是破坏现状。……法国哲学家阿尔贝·加缪在他著名的论文《西西弗斯神话》中思考了类似的问题。……为什么我们甚至要关心他的困境? 也许我们应该承认我们的生活与西西弗斯的境地有一些相似之处
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
tile 的大小是 16x16,首先看看最终图的 autotile 设置方式:其中主要的难点在于衔接用的……有了上面这些基础的 tile 后,用 autotile 大体看起来是正常的,但是如果你画一些不太方正、……9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么画呢
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
我明白了米拉:不过,克雷尔你知道怎么走出这片山谷吗克雷尔:这…米拉:我可以带路,不过我有一个条件克雷尔……:再说,白白得个我这样的美少女,你有什么不满意的,哼哼~克雷尔:结婚这种事情是很神圣的,怎么可以这么儿戏克雷尔……公爵:我是王国公爵!你们不能这么对我!(踢踢踢)奥利维:还公爵呢,有你这样造反的公爵吗!
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
尤其是当我看到下面这个谜题gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头……做谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿。……或许,独立开发也是一场西西弗斯式的旅程——永不停歇,但乐在其中
版本:Early Access
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