杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久学院……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

战争冒险(Milita aventuro)

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《战争冒险》由RPG maker制作单人像素RPG游戏,以剧情为主,探索解密和炮弹躲避玩法,目前只做到序章部分……游戏背景设在90年代,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族战争,主人公一位艾斯佩罗族少女,玩家要操纵她在战争中游历冒险……计划像《被虐艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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但如果你现在看我们网站首页的话,已经类似的版块出现了,想看自然会去看,我再推荐一遍还有什么意义?……对于我个人而言,之所以夏促时候游戏,原因主要还是为了便宜。……所以每个折扣季里,你最好搞清两件事情:我们看的是推荐游戏还是推荐折扣,购买的是游戏、情怀还是气氛

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图如何制作呢?……貌似是每次出生地点那个房间特殊房间(独立绘制),这个房间4个走廊,然后地图按照4个走廊延展出空间再做随机生成

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……DAY 2~3 - 自由活动考虑到大家需要调整时差(蒙特利与中国有12个小时时差)、购买生活用品,……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近教堂,地标性建筑,蒙特利美术馆和吉尔大学

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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我为什么会喜欢《死或生:沙滩排球-维纳假期》这款游戏 早就听说《死或生:沙滩排球-维纳假期》大名了……不知道显卡问题,还是大家玩时候也有这个问题。……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

沉重的负担(Heavy Burden)

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它包括摆脱多余和不必要东西,拆除旧希望建造新,本质上破坏现状。……法国哲学家阿贝·加缪在他著名论文《西西弗神话》中思考了类似的问题。……为什么我们甚至要关心他困境? 也许我们应该承认我们生活与西西弗斯的境地一些相似之处

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

tile 大小 16x16,首先看看最终图的 autotile 设置方式:其中主要难点在于衔接用……了上面这些基础 tile 后,用 autotile 大体看起来正常,但是如果你画一些不太方正、……9 一样,不同只是里面衔接内容,而这里衔接内容怎么画呢

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004

我明白了米拉:不过,克雷你知道怎么走出这片山谷克雷:这…米拉:我可以带路,不过我一个条件克雷……:再说,白白得个我这样美少女,你什么不满意,哼哼~克雷:结婚这种事情很神圣怎么可以这么儿戏克雷……公爵:我王国公爵!你们不能这么对我!(踢踢踢)奥利维:还公爵呢,你这样造反公爵

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

尤其当我看到下面这个谜题gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗推着那块永远滚不下石头……做谜题不再硬挤出来苦差事,反而变成了乐趣无穷事儿。……或许,独立开发也是一场西西弗旅程——永不停歇,但乐在其中

版本:Early Access


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