首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以4个币...怀念我们的……因为我们还不想那么快老去...2017.8-预告片即将发布...这里感谢支持我们团队的朋友们,四人之力无法逆

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,在某一18点必须睡觉,必须在30秒内完成任务安排。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

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我们给您的建议是别,Steam只卖48

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……没有游戏介绍的宣传单,很尴尬,我们印了一堆二维码,唯独忘了游戏介绍页面的链接,很多感兴趣但不想排队的玩家,来问我游戏是怎么玩的……,还是忙的晕头转向,第二基本就放弃了桌游和任务积分这两个活动

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

bigpig626:Trove 新手教程

indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882

,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂的(龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事!

彩度战队(Chroma Squad)

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你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,道具,还要亲自指导各种特技动作,总之这一切都是为了拍出属于你自己的

版本:Early Access


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