清除者小枫(Kaede the Eliminator)

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自称日本最可爱 TPS(Third person shooting) 银发女子不断用枪射击打倒不明生物……游戏有不断打倒敌人生存模式 一定时间内狙击敌人狙击模式 还有时间内攻略 10 个关卡迷你游戏

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作和风传奇作品。……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作和风传奇题材作品

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

可是,事与愿违,即使已经费尽心力,次日留存依旧没什么大的变化。……4、 “理解业务意义”找到问题关键点以后,就需要从玩家身上挖掘出更多信息,真正理解需要什么事情。……其次除了中长期留存,短期留存与其它指标我认为没有直接影响关系,但是在买量如此昂贵情况下,如果留存不够好

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件需要自己开发),国内最早安卓插件视频之一就是我做……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件需要自己开发),国内最早安卓插件视频之一就是我做……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器某些方面是设计挺好……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件需要自己开发),国内最早安卓插件视频之一就是我做……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是

游戏历史上的今天:《暗黑编年史》,《怪物猎人 X》

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),以及从各个领域收集材料和在村庄商店购买材料,用来制作新盔甲或制作和升级武器。……游戏发售前,卡普空预计到 2016 年 3 月《怪物猎人 X》销量可能会达到 250 万份,结果游戏头两天就卖出了超过……据卡普空报告称,截至 2016 年 9 月,《怪物猎人 X》全球销量已经超过 410 万份,截至

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

玩家需要在不同节点克服(以及利用)视觉误差来改变方块运动方向。……要克服视觉上误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?……,真正在 PC 上玩时候会发现两边全部白,就好像是在用手机模拟器玩游戏一样,体验很差

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(gj上制作一款

声优(Voice Actress)

indienova.com/game/voice-actress

而在家里她是一位络声优。……----------------------------------------------- ・米清子……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且圈内有些名气

版本:Early Access


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