无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室环境吧生殖崇拜特效师管右右工作环境↑生殖崇拜特效师管右右另一脚角度工作环境……哦,对了,说到了管住新房子是一个大平层,五室两厅三卫好像是三百平样子哦~空出房间↑所以住肯定可以很舒服

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做

宠物女孩(Pet Girl)

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游戏将送你一位超cute二次元小姐姐,在她身上你可以找到很多快乐回忆,尤其是当你解锁了新func……在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。随着女孩好感度上升,会触发新有趣谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样女孩,让你快乐!

哥萨克 2:欧洲之战(Cossacks II: Battle for Europe)

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游戏提供了这一时期参与冲突各国数千人军队之间大规模战斗。……行动区介绍了法国、英国、奥地利、俄罗斯、普鲁士、埃及,以及三个在原游戏中没有代表国家——西班牙、华沙大公国……基于物理学子弹和炮弹弹道“诚实”系统是哥萨克引擎一个创新补充

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏时候,你低价购入点引擎、工具什么,会不会觉得自己是 Steam 界一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

版本:Early Access


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