最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

迷失异常(Lost in Anomaly)

indienova.com/steam/game/3312020

离开这里的唯一方法是检测并标记异常情况。一个错误的举动,你可能会永远被困。……要离开这里,您必须检测并标记异常情况。如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层

EXZEAL(Exzeal)

indienova.com/game/exzeal

2007~EXZEAL&射击技能检测~”合集。……但由于“射击技能检测”大受欢迎,本游戏便成了隐藏的佳作

超自然现象调查员:实地试验(Overseer: Field Trials)

indienova.com/game/overseer-field-trials

多次成功报告异常情况即可获得您的调查员徽章。……多次正确报告即可获胜,但一旦出错,你的进度将被重置。……只是在混乱中别忘了报告

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一

小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

indienova.com/groups/post/1839

删除按键事件,添加STEP事件将第1节,添加的键盘按键检测事件删除(右键点击,在弹出的窗口中点击Delete……Event)然后依次添加如下代码,即不通过GMS2提供的事件来检测键盘按键,而是通过内部函数来检测。……这样WASD和方向四键的检测事件就完成了

萨克拉野猪(Sacraboar)

indienova.com/game/sacraboar

游戏特色: • 通过局域和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银铜,全明星)• 四种难度的杯赛(金银铜……种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

indienova.com/indie-game-news/steam-machines-tester-program/

怎么做?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。……我什么时候能买到?……哪里有这东西的照片?它有多大?我们保证将会尽快告诉您答案。什么时候寄出原型机?今年

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行,反正是一堆看不懂的报告……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)