indienova.com/groups/post/101444
发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于
indienova.com/u/leetgame/blogread/31723
星之卡比和任天堂明星大乱斗制作人-樱井政博,将自己从业几十年的心得体会,无私分享
indienova.com/game/sonic-spike
把球打过网去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!
indienova.com/groups/post/29829
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们也会针对特别是以游戏为核心的行业做趋势的探索,比如我们刚刚启动的国风+数字创意创新大赛,它既是一个主题也是一个风格……,我们国风大赛会从作品创意和创业的角度面上进行支持,会从深度、基础研究的角度做这件事情
indienova.com/steam/game/3123920
没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……游戏特色 垂直互通区域的非线性探索 快速且富有节奏感的战斗系统 拥有可解锁技能与升级内容的RPG元素
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025
在《网咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的网咖!……让您的客户满意,保持领先于快速变化的技术趋势,并进行策略性升级,为游戏玩家、学生和技术爱好者创造完美的空间……潜入数位时代,成为《网咖经理 2025》的终极科技大亨!
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