小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试提供作品集联系方式

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

双点校园(Two Point Campus)

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开发:Two Point Studios。发行:Sega。双点校园, 雙點校園。……除了一般的学术课程以外,Two Point 县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

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您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演社交场合……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫的游戏

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……可根据工作经验能力商量。诚邀有热情有能力的你来加入我们!……: @晨雾逝#1 广告投放做多了是这样的

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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开发:Sounding Stone / 老奉毊, MaouCat Studio / 魔王貓工作室, Sounding……人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《威治秘史》送你。」

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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开发:The Planar Danse。发行:The Planar Danse。……- 在这款魔法师学院模拟器中,装饰和定制你自己的奥术学院!……- 在这款魔法师学院模拟器中,您可以装饰和定制自己的奥术学院

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

indienova.com/groups/post/30005

发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

版本:Early Access


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