贝儿:研发的路应该怎么走下去

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无论是客户端、服务开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……你向往哪里就去哪里

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基特诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏和其续作可于几乎所有电子游戏机和电脑操作系统上游玩,亦可于图形计算、手提电话、便携式媒体播放

淘金者:遗产(Lode Runner Legacy)

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◎ 楼层编辑:创建你自己的楼层,并分享给其他玩家。◎ 角色编辑设计你自己的淘金者和敌人。……Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。…………我想不出还有什么其他游戏能够有这般的创意和与众不同的设计。”

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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人们发现了奥术科学,以及与之相关的魔法机械研究领域,并建造出了法术精深、设计巧妙的工程奇迹......……在这款魔法师学院模拟中,装饰和定制你自己的奥术学院!……在这款魔法师学院模拟中,您可以装饰和定制自己的奥术学院!

波斯王子:失落王冠(Prince of Persia The Lost Crown)

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沉浸在奇异的戛弗山进入受诅咒的波斯世界,亲临闪耀传奇色彩的各处地点,探索各类设计精巧的生态环境,了解它们的特性……展开史诗级别的冒险之旅利用智慧解开谜题、寻找隐秘宝藏、完成不同任务,逐渐深入了解这片腐坏之地,着动人心魄的原创故事

波斯王子:失落王冠 - 完整版(Prince of Persia: The Lost Crown - Complete Edition)

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沉浸在奇异的戛弗山 进入受诅咒的波斯世界,亲临闪耀传奇色彩的各处地点,探索各类设计精巧的生态环境,了解它们的特性……展开史诗级别的冒险之旅 利用智慧解开谜题、寻找隐秘宝藏、完成不同任务,逐渐深入了解这片腐坏之地,着动人心魄的原创故事

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……游戏设计闲谈这一期是有关游戏设计的杂感。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,你能亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作课的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

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