indienova.com/u/news/blogread/3705
比较有趣的一点是,目前这个游戏已经制作完成,众筹档位只有一档:当玩家支持10美元时,可以得到一张内含本游戏及游戏源码的一张……没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……唯一的不同就是这个游戏只能在DOS环境下运行。SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?
indienova.com/steam/game/3169830
每次成功过关卡后,都会为您带来精致优美的插图奖励注意:此款游戏为《合约女友的一日体验:拉莱尔与里斯》(……角色介绍姓名:拉莱尔 心有所属的圣洁神女圣洁神女,一丝不苟,完美主义者。……有着不为人知的黑暗面,具有明显的反差感。姓名:里斯 “拉莱尔大人说的对!”
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/103053
大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
其实很敬佩这些独立游戏团队,能够坚持着自己做游戏的初心,坚持着自己的梦想,看着自己制作的游戏,就像自己的孩子一样……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏
indienova.com/steam/game/3446850
从你充满灵魂的旧公寓中站起来,抵抗西方的异教徒——试图强加他们规则的夸德罗伯!……一个瞄准的瓶子,夸德罗伯就倒在地上了!……在制作这款游戏时,没有任何斯库夫受到伤害,但一些夸德罗伯可能受了伤
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)