【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

马列拉:的真好!不过要是你的仇人是个“标准的美女”,事情会完全一样?……也可能它提出一种方法,通过这种方法,玩家能在其中随意测试,因这种测试的多样性和有效性而成为一个好的游戏……把我要说的话提前出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象这个空间模型后,还有其他的视角?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

仔细想想,你多久没有通关过一游戏了?……一个典型反例:太多游戏做了“难度选择”,却不告诉玩家每个选项具体意味着什么。这会影响游戏体验?……所以设计师不应该管太多,告知玩家后果之后,爱咋折腾咋折腾吧!

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘巷子

第 10909 天(DAY 10,909)

indienova.com/steam/game/2559170

一天,天空中掉下一束光! 10909天以来,你的生活似乎一切正常,直到突然产生怀疑。……你明白?每个人都在假装。天空和海洋,一切都是舞台。这是一戏。每个人都在看着你。……“第10909天”是一受电影“楚门的世界”启发的冒险游戏

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

Storyseeker:玩家与作者的对话

indienova.com/indie-game-review/storyseeker-designed-stories/

如果你随意把玩几此类游戏,就不难发现,玩家置身于事件之外,完全是太过常见的设定。……不用,要是你来制作故事探索游戏,这也绝对是一个性价比极高的选择:故事本来就是讲给人听的。……经过设计的故事即使如此,我还是想要推荐 Storyseeker,这是因为,虽然它使用的环境叙事方法本身并没有什么特别

杯杯倒满(Feed the Cups)

indienova.com/game/feed-the-cups

您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点单、制作饮品、杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……想要开一家奶茶店?冰爽可口的柠檬水,醇厚甜蜜的珍珠奶茶,丰富口感的抹茶奶绿,全都从你的手中诞生。……什么?有人偷偷在摸鱼?

长猫(Nyaaaanvy)

indienova.com/game/nyaaaanvy

--成为真正的猫的唯一方法就是在大战中幸存下来,不从舞台上摔下来!……成为“真猫”的方法有很多种,无论是一个人还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一人至六人玩。……在街机模式和单人生存模式中,您可以与接二连三现的神秘“长猫军队”作战!

小组帖子:美食题材arpg手游

indienova.com/groups/post/63590

本人家族做国际粮食生意,开了很多酒店,我是个吃货,喜欢烹饪。经常在后厨请教。……我们会通过收集各地各类食材与调味品,烹饪中西方的各种美食。……欢迎对美食题材浓厚兴趣的美术朋友与我一起合作。什么技术入股、给你未来分红化饼的事情就不说了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)