小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

1程序,希望热爱游戏美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到良好审美……请问下您游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33475

  玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容加入……,古香古色琼楼玉宇,这些无不显示《命运方舟》力图构建宏伟架空世界。  ……2000万傲人成绩。  

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,直心情低落,这几天老师找我说想弄手机游戏……AR游戏比赛,希望开发、比赛、路演切顺利。……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点项目。这小步都不可能没迈过

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

indienova.com/gamedb/list/61/p/1

优秀政治相关游戏 极乐迪斯科(Disco Elysium) 穿越最黑暗时代(Through the……黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么时候了 从我进入孵化中心算起,已是年了。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望能重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……最后确定了实物原型,走过了遍新研发流程,获得了新经验和感悟

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者案例(基本都是个人,估计公司形式都直接找发行去了吧(……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后共只用了15天不到)(……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

那在选择方案时,有一些具体参考点呢?……渲染原理程序猿来说,他知道该怎么去做,定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者兴趣研究小伙伴们不妨关注下……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家工作流程和产出。……,当然,如果对今年议题兴趣不妨也可以参加下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

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