indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,……就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力
indienova.com/game/railroad-corporation-volatile-markets
开发:Corbie Games。发行:Iceberg Interactive。……挑战你的管理技巧,全新的游戏场景——多变的市场。……可选择单人模式或合作模式进行“多变的市场”挑战
indienova.com/game/old-market-simulator
开发:Alcedo Games。发行:Alcedo Games。发行日期:2024-05-21。……游戏具有以下功能及更多正在开发中的内容!……清洁您的市场将根据顾客访问量积累灰尘。您需要定期清洁市场,以确保顾客对其清洁度满意
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论
indienova.com/game/mystic-merchant
开发:Wandering Shack。发行:Wandering Shack。……从小店做起,将简陋的店铺打造成一个熙熙攘攘的市场。……适应充满活力的经济环境,制定价格、雇佣员工、获得市场许可并扩张你的店铺
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
缺发行,缺市场,缺资金?……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥刻两款游戏在中国区的市场推广……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、
版本:Early Access
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