游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本次节目以 Isbister NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解与体会……本次节目以 Isbister NYU 进行的关于本书的一次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解与体会……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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如果一开始就局限游戏的话,视野还是会很狭窄的。……,这样的小组制作游戏发表steam 绿光。……不过我自己是不打算只做美术,所以申请 USC 和 NYU

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam的年度花费超过100元……,则是游戏购买的决策模式上

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam的年度花费超过100元……,则是游戏购买的决策模式上

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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这一次却表示已经存好小金库等待消光2,并对叶千落老师发行的烟火赞不绝口于是,我表弟的独立策划下,通过对江苏某大学大一至大四部分专业学生进行线上问卷调研……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam的年度花费超过100元……,则是游戏购买的决策模式上

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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欢迎大家加入游必有方听众互动群, indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二维码。……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

版本:Early Access


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