孤岛(孤岛(Isolated Island))

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甚至还没有黄。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥你的游戏?……那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……4.我希望的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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你必须决定哪个,然后继续前进。超文本的读者也会做出类似的选择。在文本的某些地方,读者会有一些选择。……这意味着我们不仅要编写语言来描述可用的内容和读者的选择,还要编写计算机代码来激活从一个文档到另一个文档(无论这些文档在哪里……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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我们希望在入口的地方放上自己的对于这次展览的布展理念、期待。)……我们希望我们的这次展览可以呈现出电子游戏设计和媒介的多样性,并且能带动观者更为深入的思考,以及对于电子游戏这样一个互动艺术形式更加开放的心态……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

会员:VIvi

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喜欢玩游戏,也渴望游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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丛书精选了西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力的经典著作,希望通过介绍这些重要的思想成果,弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足……——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧…… 2-2 这张照片拍摄于 2009 年,照片中的戴伊穿着他标志性的裁判制服,拍摄地点是他的家庭办公室双子星系作为国际计分机构的崛起

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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作为2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏厅将与国际展览集团ReedPOP……作为2016 indiePlay 中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏厅将与国际展览集团 ReedPOP……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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但需熟悉各种演出和呈现方式,例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率高……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……“特别演出”中用到,绝大多数时间都统一使用第二、三张的俯视角~ 星穹歌剧院: i了i了,帮顶

棋境漫游(Chessarama)

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就像国际象棋(或足球!)……《棋境漫游》提供:-游玩《棋境漫游》中所有原创的,独家的,受国际象棋启发制作的游戏;-学习和练习各种国际象棋技能……独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景;-高复玩价值,创意工坊中日出不穷的新关卡供您游玩;-通过现代电子游戏学习国际象棋玩法

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