Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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我们知道现在中国很多企业都是进行内网开发的,他们希望自己的数据传到第三方,所以我们针对企业级用户也有企业级的定制化服务和私有云部署……这些数据都是平时我们优化游戏的时候,比较关心的一些数据。 每个数据底下还有一些小字,是官方的建议值。……URP 提供了性能数据,并且对于某些帧或某些连续的帧,当它某一些数据异常的时候,会有一些标注,这样方便开发者或性能优化的同事进行性能定位

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android……);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据……);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法里,恢复初始的数据

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多

花卉检查员(The Flower Inspector)

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将收集到的数据与 HERBAWiki™(草本维基)中的花卉条目比对,判断其是否属于异常样本

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……我还是用回.csv的数据

compass:2024年3月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/35150

@Repository 还启用了 Spring 数据访问相关的异常处理,例如,任何继承自 RuntimeException……的异常都会被转换为持久化异常。……wsspring.websocket.port=8080实现游戏特定的 WebSocket 逻辑:根据游戏需求,实现玩家之间的实时通信和状态同步

办公室杀手(The Office Killer)

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数据传输 你使用摄像头发送的每份报告都会使传输进度增加 1%。还有另一股来自数据中心的数据流...……找到它们并渗透到数据中心。……重玩价值 所有的异常现象、惊心动魄的事件、The Office Killer AI 和可收集物品的位置都是随机的

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*增加了游戏设置数据的存储和加载

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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这些内容是每位开发者都应该掌握的基础知识,也是我们平时对同步和合并请求,进行代码评审的重要部分。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……规则 10:确保外部代码库产生垃圾如果发现部分垃圾由 Asset Store 资源商店下载的代码产生

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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但不幸的是,多数群众投票都做得很差,原因如下:官方给出的选择有限,很多时候你没法把票投给自己心目中真正的……我们还公布了所有结果与投票数据。……analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll*本文内容系作者独立观点,代表

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