Gates of Despair

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开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

死路(Dead End)

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你被困在一个看似没有尽头的地下通道中,请在无尽的“死路”中找到前进的方法。……DEAD END 是一简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于“8 番出口”,但核心机制完全不同,……需要你在充满幻觉的,阈限空间式的长廊中探索、解谜并找到通道中的秘密

推箱子

indienova.com/steam/game/2238970

《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……在一个狭小的空间中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道

kuaile:Dungeon Generation

indienova.com/u/kuaile/blogread/837

unity自动生成roguelike类的地下城地图,但是非常反感长长的走廊,希望玩家在房间与房间中穿梭,但不能太复杂……刚开始看到一个非常惊艳的方法Procedural Dungeon Generation 在计算过程中发现位置不能控制住……;}//Northelse if (tb == TileType.Dirt && (tl

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了

会员:522H

indienova.com/u/522h

参与过2游戏的开发(星辰变,热血修仙),并且维护过2游戏(蛮荒记,传奇)使用过的引擎:unity,

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……游戏特性: 这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏

会员:彼岸小姐的幽灵先生

indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581

幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况:为一Horror……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……,则可大致推断,中国单机均收入为299万。……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

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