梦 2:不眠之夜(YUME 2 : Sleepless Night)

indienova.com/steam/game/1607280

玩家可以通过在香歌舞厅游玩,从各种角度体会战时生活不易。……玩家可以通过在香歌舞厅游玩,从各种角度体会战时生活不易。……身处战乱时代女孩儿在复杂关系中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人感情,其实是自己感情受过伤害

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展小现状

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

无有时代:走马之前,上架一波

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他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳时候怎么调整也确实是需要学习摸索。……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦,我心里就想“有这么夸张,又不是没毕业过……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚(不算出生/死亡证明的话)

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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与会者可以在位于布雷达校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

更多详细介绍可以浏览官:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要邀请函等

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

版本:Early Access


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