花都之恋(花都之恋)

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在哥特式教堂的阴影下,奥斯曼大厦的缝隙间,鲜为人的故事正在悄无声息地发生着……各位好!……华法教育会、学生事务部、旅法华工总会、俭学会、勤工俭学会、《旅欧周刊》等各个刊物编辑部均设在该协会内。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等

戒名生成(Kaimyou Maker)

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这是一个可以自动生成、管理和编辑戒名的工具。还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书。……■ 檀家管理具备檀家管理功能,能够管理多个人的姓名、年龄、宗派等信息

Abracademy

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Get your sorcery diploma!

好公司(Good Company)

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此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!……,你扮演的是公司的首席执行,要建立自己的机器人制造帝国并实现自动化和优化。……研究电池到机器人零相关新技术。开设新的厂房,奠定你的制造帝国企业

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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一位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生一事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高一等的教育的地方。……Eri(艾丽)Kirishima(雾岛)年龄:18(大学新生),爱好:游戏喜欢玩游戏。……在大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识

版本:Early Access


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