朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

音乐特长生

indienova.com/g/music-exam

观看注意:此游戏处于兴趣目的开发,不可避免的出现画风图片,2D 3d混用,以及东方生草元素,请提前做心理准备……3d场景建模和渲染是我的,部分模型是网络素材。 部分美术图片是网络素材,部分图片自己画

茶多酚:不小心买书买重了

indienova.com/u/teapoly/blogread/35193

其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

indienova.com/groups/post/103694

发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后新项目用,有意者私聊,希望能获得建模

小组帖子:寻找接单3d角色模型的美术

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发起:BigPotato 寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后新项目用,有意者私聊,希望能获得建模

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

鬼灭之刃 火之神血风谭2(Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2)

indienova.com/steam/game/2928600

◆普通版 内容-鬼灭之刃 火之神血风谭2 游戏正篇-可操作角色提前解锁权“鬼灭学园·炼狱杏寿郎”“鬼灭学园……保存数据特典:可操作角色提前解锁权:“雏鹤·槙於·须磨”游戏内服装提前解锁权:“雏鹤·槙於·须磨【和服……(炊事)】”※可操作角色提前解锁权是指在对战模式中,最初便能够游玩所记载角色的特典

隧道小鸟(TUNNEL BIRD)

indienova.com/steam/game/1265770

游戏记录(最高,当前)小怪随机说话----- 特点 ---------------点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……需要排除干扰,----- 目的 ---------------休闲与娱乐,训练反应时间,提高动态视力,培养提前量预判思考

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……贴心的提示系统会助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

版本:Early Access


总页数:50


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