indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战
indienova.com/game/dofamine
科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义网,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
人机对战:进一步优化 SLG 界面相关工作。协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。……协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……下周工作内容:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
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