HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……解决特定的问题,作为工具开发需要开发的是一个“脚手架”

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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开发:39Soft 。……男性角色)受菟:Q版CG、Q版立绘考拉兄:背景CGSola、西北环线:背景协力一颗糖、懒渣:UI设计夏树……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在……这也是为什么关于严肃游戏的有用性评估是非常重要的:毕竟,如果你不能证明你的游戏有效,那么你凭什么得到与之有关的资源呢……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

会员:张公子(Wayne)

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======2018/12======考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫了一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做的……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……预算表是一张跨越了空间与时间的战略地图,当您能够熟练填制预算表后,您也就好像拥有了“掌控全局、预知未来……可能预算一个经营年度需要20分钟,而真正操作只需要3分钟

完美指点(Point Perfect)

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开发:Highcastle Studios。发行:Plug In Digital。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

典型(Typical)

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开发:kalanhow。发行:TsunamiGames, TsunamiGames。……天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……什么更重要:友谊还是爱情?只有你能决定!

版本:Early Access


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